11月29日下午,B站公布第三季度业绩报告。
B站Q3财报显示,在游戏业务方面,公司本期营业收入15亿元,占总营业收入的25.9%,同比增长6%,环比增长40%。据称,游戏业务本期营收的增长主要来自B站本期新上线的几款游戏产品。
研发成本方面,受研发人员增加等因素影响,公司本期支出11亿元,同比增长40%,但环比基本持平。另外,数据显示,本季度B站在“与优化组织相关”和“终止游戏项目”两项开支没有新的支出。
在晚间举行的投资者电话会议上,B站董事长兼CEO陈睿回复了投资者有关游戏业务的提问。 陈睿告诉投资者,B站对游戏业务是核心业务的定位没有变化。他还表示,在接管游戏业务后,会进一步落实“自研精品,全球发行”的战略。
一方面,公司会“集中精力和资源,做最少的事情,但要做就朝着行业最好去做”;另一方面,公司会加强自研项目生命周期的管理,“对不符合预期的项目会快速迭代”。 本月初(4日),B站以内部信的方式通知了公司CEO陈睿将接管游戏业务汇报线的消息。
不久前(21日),B站游戏进行了第一轮组织架构调整,新成立了游戏技术中台,研发、发行等其他一些部门也受到调整。 去年同期(8月),B站在游戏新品发布会上公布了六款自研产品和多款独家代理发行产品。截止今年11月,6款自研产品中除了拿到版号的买断制单机游戏《碳酸危机》在今年Q2发售外,大部分产品仍未上市,进度不一。 其中,多款B站自研新品本期也有了新动态。
今年9月,3D飞行射击游戏《斯露德》在国内开启首测;10月和11月,3D养成向策略游戏《代号:艾塔》已经先后在境外不同地区上线。
但也有部分产品前景不太乐观。8月(31日),盛趣游戏旗下工作室自研、B站代理后全资收购开发组的《七千兆亿的星空(原企划〈宝石幻想:光芒重现〉)》在日服发布停服公告,中文版也同时停止开发。9月(26日),上线已经五年的B站首款自研游戏产品《神代梦华谭》也宣布停服。10月(31日),六款自研新品之一、名为《代号C》的女性向手游产品被曝项目被砍。
《斯露德》